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Surface Studio速评:微软“来硬的”需软生态支持

 人阅读 | 作者lilintao | 时间:2024-05-05 13:45

昨晚,微软“抢在”苹果前面在纽约举办发布会,一口气发布了旗下首款一体机产品—Surface Studio,性能和续航全面提升的New Surface Book i7以及微软头戴3D显示器等多款硬件产品。同时,微软也宣布了将于明年春天升级Windows 10,在其中加入Paint 3D画图软件、在线游戏直播平台等功能。

总体来看,这场发布偏硬件,28英寸一体机Surface Studio的外观设计也颇为惊艳,超窄边框、超薄设计的28英寸PixelSense触控显示屏尤其出彩,其不仅分辨率达到了4500×3000的超4K水平,能够和27英寸的5K iMac媲美,从Surface Book来继承来的可调节铰链设计也大大方便了专业人群进行3D制图、手写笔绘图等等专业操作。而且相对于iMac在硬件性能方便相对保守的做法相比,Surface Studio内置的显卡从GTX965M起步、最高可达GTX980M的做法也能更加讨得专业人士的欢喜。只不过对于普通消费者来说,Surface Studio就有点难“亲近”了,其2999美元的起步价还真不是能想买就买的。

对于近年来大举杀入PC硬件领域的微软来说,直接靠卖PC赚大钱显然不是最终目标。无论是当年的Surface Pro,去年的Surface Book还有今年的Surface Studio,微软“来硬的”更多是在为其众多的OEM合作伙伴提供“参考设计”,教它们怎样在科技产品中带入更多的时尚感,同时也教它们怎样在硬件设计上更好地发挥Windows 10的“妙用”,毕竟微软收入最大的来源还是Windows和Office等软件系统。从已经取得的成果来看,微软的这种做法还是相当成功的,近几个季度以来,虽然PC的整体销量份额仍然在不断下滑,但细分到二合一笔记本电脑市场,以Surface Pro/Surface Book为参考设计推出的联想、戴尔、惠普等OEM伙伴的产品却市场表现不俗,并在非苹果粉丝的商务时尚人群中逐步建立起了口碑。因此,微软此次推出的Surface Studio在外观、性能设计上的独到之处如果能在随后的发售过程中获得专业人群的热烈支持的话,相信很快会被OEM厂商所借鉴,并在PC一体机领域掀起新的风潮。这对重新激活台式机市场无疑是利好,因为相对于笔记本电脑市场而言,台式PC机目前的发展更加滞涨,更需要新鲜的力量。而且相对于微软Surface Studio在价格上“高举高打”的做法,OEM厂商应该会更注重家庭和中小企业用户的需求,在引入类似的外观设计概念的同时通过降低硬件配置的方式推出更加平价的型号应该是意料之中的事情。

但笔者需要指出的是,对于家庭用户或者中小企业市场,Surface Studio类的产品设计固然魅力十足。但其绑定Windows 10所带来的软件升级之痛仍然将是微软与其OEM伙伴需要克服的一道难题,和苹果的Mac OS系统高度自主把控有所不同,微软的软件生态类似Google更加开放,支持更多的第三方软件,在丰富性上优势明显。可也正是因此,其联盟关系也较为松散,导致软件升级的同步性不佳,比方说Windows 10系统早已经实现了对4K甚至更高的分辨率支持,但绝大部分第三方软件则还只能对1920×1080分辨率进行适配,在更高分辨率的屏幕上使用就会出现软件对话框过去微小,无法看清功能栏甚至看不清楚内部文字的情况。对于一些专业人士,这种软件不适配带来的麻烦更大,例如笔者单位使用的办公系统,仍然基于IE8.0浏览器开发,别说最新的微软edge浏览器,就是升级到IE10浏览器都会出现很严重的兼容性问题——这种情况并非少数,据笔者了解,身边就要不少朋友因为企业内部软件更新跟不上导致不得不升级支持Windows 10系统的新电脑硬件,虽然他们对Surface系列为代表的新一代二合一笔记本、PC一体机“有心有力”,但基于工作需要却只能放弃。

这种情况的出现当然不能怪微软,但从健全生态建设、以软带硬的角度来说,这种第三方软件拖后腿的状况显然对推动PC市场重新回暖已经形成了相当大的阻碍。面对这种情况,微软着实应该想些办法,或者出钱或者出力,从而让第三方软件,尤其是和商务人士密切相关的行业应用软件的开发商能够在软件适配方面能够更好地的更上微软和OEM厂商的硬件升级步伐,在软硬件结合的生态体验方面提供更好的一致性。因为唯有这样,Surface Studio这类有着优秀设计的硬件产品才能找到真正的用武之地,台式一体机、二合一笔记本电脑等新产品形态也才会掀起更加劲爆的换机潮。

程鹏


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