电脑装配网

赛尔号远古龙王怎么获得(远古龙王乔列尼德平民获得攻略)

 人阅读 | 作者满天繁星 | 时间:2023-03-14 15:38

卡勒利铂精灵解析

属性:飞行·龙

比较水的一个属性,毕竟和飞行沾上边的属性基本都没啥好下场,而飞龙也是很久没有过强力的精灵了,这波算是文艺复兴了.

 

打击面:打击倍数极水,最高仅1.5倍,基本都是龙系带来的收益,比龙系本系的打击面还要差,基本没啥可以针对的了.

 

被打击面:被远古系4倍,怎么说呢,这波血亏,下周远古王进阶,这波飞龙直接白给了,同时该系还受到混沌次元,混沌,战龙,自然战斗系的高倍克制,环境非常差.

种族值:735总和

720划水了许久,这周可算是回归正题来个735了,这次735没啥意外,毕竟之前的古龙也是735,这个系列大概都是735了.

 

分配上,这波分配算是集中型分配了,集中分配了攻击和速度,唯一没猜到的就是速度仅仅有135,本以为会和云晔云华一样给个136的,而特攻140也符合他高攻高速的定位了;相比之下,体力和双防只能算是中规中矩,但是并不是很低.

魂印:铂

这个魂印是比较典型的输出型魂印,直接确定了卡勒利泊的定位是暴力输出了,可惜的是输出和先制不能兼得,但是总体上来看问题不大.

 

第一条(暴击):自身基础速度值高于对手,攻击必定暴击.比较奇特的判定机制,基本这是我第一次见到以速度作为判定的魂印,基本就是要求我们刷速来以此获得高机动高输出的效果.

第二条(先制):自身速度低于对手,攻击先制+1.攻击先制的限制直接让这条效果被PASS了,根本不需要考虑就是刷暴速来获得暴击更加合适.

 

第三条(粉伤):回合开始自身处于速度提升时,回合结束时减少对手1/3体力,自身体力低于一半回复等量体力;判定点非常微妙,回合开始判定,回合结束触发,相当于开出强化后第二回合结束才触发,效果及时性非常低.

技能组

彩·幻羽之落(第五技能)断回合减少对手先制,比较凑合的一个效果了,但是总比断回合封回血之类的强;造成伤害低于300获得特攻和速度加成,如果红伤过低或是打到狮盔上的话配合魂印就能带来较为不错的一个红粉收益了;先手免疫对手伤害,天敌反弹50%伤害,这个效果还是非常合算的,同步遇到一些高倍克制精灵还算有点能力反抗,可惜的只是挡伤效果.

 

龙念吐息(先三)吸强获得暴击的效果,比较烂大街了,没什么亮点;命中后概率束缚的效果没啥用处,束缚这种软控制还不如失神和失明好用.

幻彩粒子(弹控)绑定了受攻击强化的效果,还算可以,配合魂印能带来一定粉伤收益,但是没有绑定未受攻击的补偿就较为亏了;绑定持续性回血效果,如果是吸血的话就能配合魂印带来不低的粉伤了;对手速度高于400则先制-1的效果还算独特,但是实际上不是很实用。

 

龙吟压制(强化)强化绑定了持续性的强化效果,这个效果在没有被断回合之前配合魂印就能带来持续性的粉伤,还算可以;三回合先手必控的效果放在他身上有点鸡肋了,这个效果如果放在控狗身上就是一个非常不错的连环控技能,比如银雷天龙,但是飞龙全身就这么一个硬控,因此不容易触发出效果。

虚弱虹波(大招)比较简单的效果,仅仅弱化对手双攻加命中,效果非常鸡肋,没啥用处的一个技能,虽然绑定了一个杀精灵封属的效果,但是几乎没啥发挥余地。

 

总结,这周的飞龙强度基本就是堪堪能玩,虽然看起来有和噬梦相似的魂印必爆效果,但无论是从属性上看还是从技能搭配上看都远远不如噬梦好用,毕竟噬梦的先三先手威力翻倍,配合魂印暴击的伤害非常不俗,如果是收藏党可以考虑弄一只玩,毕竟飞龙很久没出什么能用的精灵了。


文章标签:

本文链接:『转载请注明出处』