说到游戏和手机大家都不会陌生,但连起来变成“游戏手机”的你又见过多少呢?手机的专项特质有很多,例如拍照手机、音乐手机等等,但说到游戏手机你的第一印象会联想到什么手机呢?今天我们就来聊一聊那些和游戏有关的手机。
其实游戏手机这个概念在许多年前就已经存在了,可惜的是大多都没有取得较好的成绩,虽然时有新品面市但却不见有现象级的产品出现。
诺基亚NG(N-Gage)及NG-QD系类相信经历过那个年代的朋友都有印象。
这应该是游戏手机历史上离成功最接近的一次了,诺基亚的品牌效应、各大游戏厂商的独占游戏、碾压同期手游的游戏品质,几乎占据了所有的有利条件,但诺基亚却犯了一个和当年世嘉、NEC等游戏厂商做掌机同样致命的错误——过高的定价。QD的定价是当时GBA的两倍有余,虽然在玩家圈内小有名气,但最终的销量在前期如此大的投入下显的十分尴尬。
游戏手机是一种手机和掌机融合的跨界产品,过低的游戏品质让人觉得鸡肋、猛堆配置过高的定价让人产生一种“为什么不选择直接买一台掌机玩游戏呢?”的疑问,如何平衡是至今都没有得到解决的难题。
顺带一提诺基亚的第一款游戏手机并不是N-Gage,而是更早的3300
不管如何,诺基亚QD还是开创一条移动掌机的先河。此后虽然不温不火但游戏手机这条路一直有不少人去尝试。
侧面翻盖的LG kv3600
抽屉式 三星 sph-g1000
仿NDS的双屏 三菱D800iDS
除此之外还有索爱推出的z1i、联想i909等等非常多游戏手机创意。直到今天智能手机主导市场,人们开始追求更加全面的性能,但即使这样我们仍能找到主打游戏属性的手机。
2011年出品的魅影T800
摩奇系列i5、78P01、W3D
就在前段时间的2017WMCS上摩奇与蜗牛(游戏公司)合作推出了一款全新的游戏手机——“摩奇i7”
实机效果看上去还不错,目前官方还没公布太多的消息,据说会在今年的CJ发布。
过去,游戏手机的主要目标群是核心游戏用户。他们往往会选择更专业的游戏机,而现在游戏手机转而面向核心手游用户。这是一种很大的转变,过去的手游玩家并没有“操作感”这一概念,但随着现在手游的崛起。一大批“新”核心玩家涌入,也许这个时代正是适合游戏手机的时代也说不定。